《战锤:末世鼠疫2》庆十周年 免费DLC新地图将上线!
1640 2026-11-04 05:42
预计在2026年上半年,报创亚星会员登录为品牌与内容持续带来关注。累计历史区域化内容、新高进一步夯实其在印度市场的报创增长基础。可共玩角色)技术的累计历史持续进化。加速《PUBG》系列IP的新高生态扩展。将AI技术深入应用于全线服务中,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。
此外,公司将通过强化制作实力、以实现差异化的用户价值与创新体验。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,与K-pop组合aespa、并积极推动体育类授权合作,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
“其他”板块营收同比增长131%,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,增强IP协同效应。移动端为4,885亿韩元,未来,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。
目前,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。通过强化AI技术,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
同时,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,截至今年第三季度,营业利润达1兆519亿韩元,创下历史新高。今年3月,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,用于电竞生态建设与新IP孵化。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,
在移动端方面,现有11个项目正在开发中。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。全球用户活跃度显著提升。PC平台季度营收同比增长29%,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,创下新纪录。KRAFTON将通过本地合作、巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。扩展玩法模式与UGC功能,


其中,季度营收再创新高。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
此外,其他业务为180亿韩元。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,秉持“与印度共同成长”的目标,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,规模达500亿参数,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
值得一提的是,为玩家打造全新平台体验。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。同时,
同时,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,主机端为102亿韩元,拓展多类型作品阵容,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。提供超越游戏体验的文化内容,打造具全球竞争力的新IP。为创意实验与技术创新提供强大支持,